Visaptveroša rokasgrāmata par React experimental_useMutableSource āķi, pētot tā ieviešanu, lietošanas gadījumus, priekšrocības un izaicinājumus maināmu datu avotu pārvaldībai React aplikācijās.
React experimental_useMutableSource ieviešana: Izskaidrots maināms datu avots
React, populārā JavaScript bibliotēka lietotāja saskarņu veidošanai, nepārtraukti attīstās. Viens no intriģējošākajiem jaunākajiem papildinājumiem, kas pašlaik ir eksperimentālā stadijā, ir experimental_useMutableSource āķis. Šis āķis piedāvā jaunu pieeju maināmu datu avotu pārvaldībai tieši React komponentos. Tā ieviešanas un pareizas lietošanas izpratne var atklāt jaudīgus jaunus stāvokļa pārvaldības modeļus, īpaši scenārijos, kur tradicionālais React stāvoklis nav pietiekams. Šī visaptverošā rokasgrāmata iedziļināsies experimental_useMutableSource sarežģītībā, pētot tā mehāniku, lietošanas gadījumus, priekšrocības un iespējamos trūkumus.
Kas ir maināms datu avots?
Pirms iedziļināties pašā āķī, ir būtiski saprast maināma datu avota jēdzienu. React kontekstā maināms datu avots attiecas uz datu struktūru, kuru var tieši modificēt, neprasot pilnīgu aizvietošanu. Tas ir pretstatā React tipiskajai stāvokļa pārvaldības pieejai, kur stāvokļa atjauninājumi ietver jaunu, nemaināmu objektu izveidi. Maināmu datu avotu piemēri ir:
- Ārējās bibliotēkas: Tādas bibliotēkas kā MobX vai pat tieša DOM elementu manipulācija var tikt uzskatītas par maināmiem datu avotiem.
- Koplietojami objekti: Objekti, kas tiek koplietoti starp dažādām aplikācijas daļām un kurus potenciāli var modificēt dažādas funkcijas vai moduļi.
- Reāllaika dati: Datu plūsmas no WebSockets vai server-sent events (SSE), kas tiek pastāvīgi atjauninātas. Iedomājieties akciju cenu joslu vai tiešraides rezultātus, kas bieži atjaunojas.
- Spēles stāvoklis: Sarežģītās spēlēs, kas veidotas ar React, spēles stāvokļa pārvaldība tieši kā maināma objekta var būt efektīvāka nekā paļaušanās tikai uz React nemainīgo stāvokli.
- 3D ainas grafi: Tādas bibliotēkas kā Three.js uztur maināmus ainas grafus, un to integrēšana ar React prasa mehānismu, lai efektīvi sekotu izmaiņām šajos grafos.
Tradicionālā React stāvokļa pārvaldība var būt neefektīva, strādājot ar šiem maināmajiem datu avotiem, jo katra avota izmaiņa prasītu jauna React stāvokļa objekta izveidi un komponenta pārrenderēšanu. Tas var radīt veiktspējas problēmas, īpaši strādājot ar biežiem atjauninājumiem vai lielām datu kopām.
Iepazīstinām ar experimental_useMutableSource
experimental_useMutableSource ir React āķis, kas izstrādāts, lai savienotu React komponentu modeli ar ārējiem maināmiem datu avotiem. Tas ļauj React komponentiem abonēt izmaiņas maināmā datu avotā un pārrenderēties tikai tad, kad tas ir nepieciešams, optimizējot veiktspēju un uzlabojot reaģētspēju. Āķis pieņem divus argumentus:
- Avots (Source): Maināmā datu avota objekts. Tas var būt jebkas, sākot no MobX novērojamā objekta līdz vienkāršam JavaScript objektam.
- Atlasītājs (Selector): Funkcija, kas no avota izgūst konkrētus datus, kas nepieciešami komponentam. Tas ļauj komponentiem abonēt tikai attiecīgās datu avota daļas, vēl vairāk optimizējot pārrenderēšanu.
Āķis atgriež atlasītos datus no avota. Kad avots mainās, React atkārtoti izpildīs atlasītāja funkciju un noteiks, vai komponents ir jāpārrenderē, pamatojoties uz to, vai atlasītie dati ir mainījušies (salīdzināšanai izmantojot Object.is).
Pamata lietošanas piemērs
Apskatīsim vienkāršu piemēru, izmantojot vienkāršu JavaScript objektu kā maināmu datu avotu:
const mutableSource = { value: 0 };
function incrementValue() {
mutableSource.value++;
// Ideally, you'd have a more robust change notification mechanism here.
// For this simple example, we'll rely on manual triggering.
forceUpdate(); // Function to trigger re-render (explained below)
}
function MyComponent() {
const value = experimental_useMutableSource(
mutableSource,
() => mutableSource.value,
);
return (
Value: {value}
);
}
// Helper function to force re-render (not ideal for production, see below)
const [, forceUpdate] = React.useReducer(x => x + 1, 0);
Paskaidrojums:
- Mēs definējam
mutableSourceobjektu arvalueīpašību. - Funkcija
incrementValuetieši modificēvalueīpašību. MyComponentizmantoexperimental_useMutableSource, lai abonētu izmaiņasmutableSource.value.- Atlasītāja funkcija
() => mutableSource.valueizgūst attiecīgos datus. - Noklikšķinot uz pogas "Increment", tiek izsaukta funkcija
incrementValue, kas atjauninamutableSource.value. - Būtiski, tiek izsaukta
forceUpdatefunkcija, lai izraisītu pārrenderēšanu. Tas ir vienkāršojums demonstrācijas nolūkos. Reālā aplikācijā jums būtu nepieciešams robustāks mehānisms, lai paziņotu React par izmaiņām maināmajā datu avotā. Mēs apspriedīsim alternatīvas vēlāk.
Svarīgi: Datu avota tieša mainīšana un paļaušanās uz forceUpdate parasti *nav* ieteicama produkcijas kodā. Tas šeit ir iekļauts demonstrācijas vienkāršības dēļ. Labāka pieeja ir izmantot pareizu novērojamu (observable) modeli vai bibliotēku, kas nodrošina izmaiņu paziņošanas mehānismus.
Pareiza izmaiņu paziņošanas mehānisma ieviešana
Galvenais izaicinājums, strādājot ar experimental_useMutableSource, ir nodrošināt, ka React tiek informēts, kad maināmais datu avots mainās. Vienkārša datu avota mainīšana *neizraisīs* automātisku pārrenderēšanu. Jums ir nepieciešams mehānisms, lai signalizētu React, ka dati ir atjaunināti.
Šeit ir dažas izplatītas pieejas:
1. Pielāgota "Observable" izmantošana
Jūs varat izveidot pielāgotu novērojamu (observable) objektu, kas izstaro notikumus, kad tā dati mainās. Tas ļauj komponentiem abonēt šos notikumus un attiecīgi atjaunināties.
class Observable {
constructor(initialValue) {
this._value = initialValue;
this._listeners = [];
}
get value() {
return this._value;
}
set value(newValue) {
if (this._value !== newValue) {
this._value = newValue;
this.notifyListeners();
}
}
subscribe(listener) {
this._listeners.push(listener);
return () => {
this._listeners = this._listeners.filter(l => l !== listener);
};
}
notifyListeners() {
this._listeners.forEach(listener => listener());
}
}
const mutableSource = new Observable(0);
function incrementValue() {
mutableSource.value++;
}
function MyComponent() {
const value = experimental_useMutableSource(
mutableSource,
observable => observable.value,
() => mutableSource.value // Snapshot function
);
const [, forceUpdate] = React.useReducer(x => x + 1, 0);
React.useEffect(() => {
const unsubscribe = mutableSource.subscribe(() => {
forceUpdate(); // Trigger re-render on change
});
return () => unsubscribe(); // Cleanup on unmount
}, [mutableSource]);
return (
Value: {value}
);
}
Paskaidrojums:
- Mēs definējam pielāgotu
Observableklasi, kas pārvalda vērtību un klausītāju sarakstu. - Īpašības
valueiestatītājs (setter) paziņo klausītājiem, kad vērtība mainās. MyComponentabonēObservable, izmantojotuseEffect.- Kad
Observablevērtība mainās, klausītājs izsaucforceUpdate, lai izraisītu pārrenderēšanu. - Āķis
useEffectnodrošina, ka abonements tiek attīrīts, kad komponents tiek demontēts, novēršot atmiņas noplūdes. - Tagad tiek izmantots trešais arguments
experimental_useMutableSource— momentuzņēmuma (snapshot) funkcija. Tas ir nepieciešams, lai React varētu pareizi salīdzināt vērtību pirms un pēc potenciālā atjauninājuma.
Šī pieeja nodrošina robustāku un uzticamāku veidu, kā sekot līdzi izmaiņām maināmajā datu avotā.
2. MobX izmantošana
MobX ir populāra stāvokļa pārvaldības bibliotēka, kas atvieglo maināmu datu pārvaldību. Tā automātiski seko līdzi atkarībām un atjaunina komponentus, kad attiecīgie dati mainās.
import { makeObservable, observable, action } from "mobx";
import { observer } from "mobx-react-lite";
class Store {
value = 0;
constructor() {
makeObservable(this, {
value: observable,
increment: action,
});
}
increment = () => {
this.value++;
};
}
const store = new Store();
const MyComponent = observer(() => {
const value = experimental_useMutableSource(
store,
(s) => s.value,
() => store.value // Snapshot function
);
return (
Value: {value}
);
});
export default MyComponent;
Paskaidrojums:
- Mēs izmantojam MobX, lai izveidotu novērojamu
store(krātuvi) arvalueīpašību unincrementdarbību. - Augstākās kārtas komponents
observerautomātiski abonē izmaiņasstore. experimental_useMutableSourcetiek izmantots, lai piekļūtustorevalue.- Noklikšķinot uz pogas "Increment", darbība
incrementatjauninastorevalue, kas automātiski izraisaMyComponentpārrenderēšanu. - Atkal, momentuzņēmuma funkcija ir svarīga pareizai salīdzināšanai.
MobX vienkāršo maināmu datu pārvaldības procesu un nodrošina, ka React komponenti vienmēr ir aktuāli.
3. Recoil izmantošana (ar piesardzību)
Recoil ir stāvokļa pārvaldības bibliotēka no Facebook, kas piedāvā atšķirīgu pieeju stāvokļa pārvaldībai. Lai gan Recoil galvenokārt strādā ar nemainīgu stāvokli, to ir iespējams integrēt ar experimental_useMutableSource konkrētos scenārijos, lai gan tas jādara ar piesardzību.
Parasti jūs izmantotu Recoil primārajai stāvokļa pārvaldībai un pēc tam izmantotu experimental_useMutableSource, lai pārvaldītu konkrētu, izolētu maināmu datu avotu. Izvairieties no experimental_useMutableSource izmantošanas, lai tieši modificētu Recoil atomus, jo tas var izraisīt neparedzamu uzvedību.
Piemērs (konceptuāls - lietot ar piesardzību):
import { useRecoilState } from 'recoil';
import { myRecoilAtom } from './atoms'; // Assume you have a Recoil atom defined
const mutableSource = { value: 0 };
function incrementValue() {
mutableSource.value++;
// You'd still need a change notification mechanism here, e.g., a custom Observable
// Directly mutating and forceUpdate is *not* recommended for production.
forceUpdate(); // See previous examples for a proper solution.
}
function MyComponent() {
const [recoilValue, setRecoilValue] = useRecoilState(myRecoilAtom);
const mutableValue = experimental_useMutableSource(
mutableSource,
() => mutableSource.value,
() => mutableSource.value // Snapshot function
);
// ... your component logic using both recoilValue and mutableValue ...
return (
Recoil Value: {recoilValue}
Mutable Value: {mutableValue}
);
}
Svarīgi apsvērumi, lietojot Recoil ar experimental_useMutableSource:
- Izvairieties no tiešas Recoil atomu mainīšanas: Nekad tieši nemodificējiet Recoil atoma vērtību, izmantojot
experimental_useMutableSource. IzmantojietsetRecoilValuefunkciju, ko nodrošinauseRecoilState, lai atjauninātu Recoil atomus. - Izolējiet maināmos datus: Izmantojiet
experimental_useMutableSourcetikai mazu, izolētu maināmu datu daļu pārvaldībai, kas nav kritiskas kopējam aplikācijas stāvoklim, ko pārvalda Recoil. - Apsveriet alternatīvas: Pirms ķerties pie
experimental_useMutableSourcear Recoil, rūpīgi apsveriet, vai vēlamo rezultātu varat sasniegt, izmantojot Recoil iebūvētās funkcijas, piemēram, atvasināto stāvokli vai efektus.
experimental_useMutableSource priekšrocības
experimental_useMutableSource piedāvā vairākas priekšrocības salīdzinājumā ar tradicionālo React stāvokļa pārvaldību, strādājot ar maināmiem datu avotiem:
- Uzlabota veiktspēja: Abonējot tikai attiecīgās datu avota daļas un pārrenderējot tikai tad, kad nepieciešams,
experimental_useMutableSourcevar ievērojami uzlabot veiktspēju, īpaši strādājot ar biežiem atjauninājumiem vai lielām datu kopām. - Vienkāršota integrācija: Tas nodrošina tīru un efektīvu veidu, kā integrēt ārējās maināmās bibliotēkas un datu avotus React komponentos.
- Samazināts šablona kods (boilerplate): Tas samazina šablona koda daudzumu, kas nepieciešams maināmu datu pārvaldībai, padarot jūsu kodu kodolīgāku un vieglāk uzturamu.
- Vienlaicīguma atbalsts (Concurrency Support):
experimental_useMutableSourceir izstrādāts, lai labi darbotos ar React vienlaicīgo režīmu (Concurrent Mode), ļaujot React pārtraukt un atsākt renderēšanu pēc nepieciešamības, nezaudējot saikni ar maināmajiem datiem.
Potenciālie izaicinājumi un apsvērumi
Lai gan experimental_useMutableSource piedāvā vairākas priekšrocības, ir svarīgi apzināties potenciālos izaicinājumus un apsvērumus:
- Eksperimentāls statuss: Āķis pašlaik ir eksperimentālā stadijā, kas nozīmē, ka tā API nākotnē var mainīties. Esiet gatavi nepieciešamības gadījumā pielāgot savu kodu.
- Sarežģītība: Maināmu datu pārvaldība pēc būtības var būt sarežģītāka nekā nemainīgu datu pārvaldība. Ir svarīgi rūpīgi apsvērt maināmu datu izmantošanas sekas un nodrošināt, ka jūsu kods ir labi pārbaudīts un uzturams.
- Izmaiņu paziņošana: Kā jau iepriekš apspriests, jums ir jāievieš pareizs izmaiņu paziņošanas mehānisms, lai nodrošinātu, ka React tiek informēts, kad maināmais datu avots mainās. Tas var palielināt jūsu koda sarežģītību.
- Atkļūdošana: Problēmu, kas saistītas ar maināmiem datiem, atkļūdošana var būt sarežģītāka nekā problēmu, kas saistītas ar nemainīgiem datiem, atkļūdošana. Ir svarīgi labi saprast, kā maināmais datu avots tiek modificēts un kā React reaģē uz šīm izmaiņām.
- Momentuzņēmuma funkcijas nozīme: Momentuzņēmuma funkcija (trešais arguments) ir izšķiroša, lai nodrošinātu, ka React var pareizi salīdzināt datus pirms un pēc potenciālā atjauninājuma. Šīs funkcijas izlaišana vai nepareiza ieviešana var izraisīt neparedzētu uzvedību.
Labākā prakse experimental_useMutableSource lietošanai
Lai maksimāli palielinātu ieguvumus un samazinātu riskus, lietojot experimental_useMutableSource, ievērojiet šo labāko praksi:
- Izmantojiet pareizu izmaiņu paziņošanas mehānismu: Izvairieties no paļaušanās uz manuālu pārrenderēšanas ierosināšanu. Izmantojiet pareizu novērojamu (observable) modeli vai bibliotēku, kas nodrošina izmaiņu paziņošanas mehānismus.
- Samaziniet maināmo datu apjomu: Izmantojiet
experimental_useMutableSourcetikai mazu, izolētu maināmu datu daļu pārvaldībai. Izvairieties no tā izmantošanas lielu vai sarežģītu datu struktūru pārvaldībai. - Rakstiet pamatīgus testus: Rakstiet pamatīgus testus, lai nodrošinātu, ka jūsu kods darbojas pareizi un ka maināmie dati tiek pārvaldīti pareizi.
- Dokumentējiet savu kodu: Skaidri dokumentējiet savu kodu, lai paskaidrotu, kā tiek izmantots maināmais datu avots un kā React reaģē uz izmaiņām.
- Apzinieties veiktspējas ietekmi: Lai gan
experimental_useMutableSourcevar uzlabot veiktspēju, ir svarīgi apzināties potenciālo veiktspējas ietekmi. Izmantojiet profilēšanas rīkus, lai identificētu jebkādas problēmas un attiecīgi optimizētu kodu. - Dodiet priekšroku nemainīgumam, kad vien iespējams: Pat lietojot
experimental_useMutableSource, centieties izmantot nemainīgas datu struktūras un atjaunināt tās nemainīgā veidā, kad vien iespējams. Tas var palīdzēt vienkāršot jūsu kodu un samazināt kļūdu risku. - Izprotiet momentuzņēmuma funkciju: Pārliecinieties, ka pilnībā izprotat momentuzņēmuma funkcijas mērķi un ieviešanu. Pareiza momentuzņēmuma funkcija ir būtiska pareizai darbībai.
Lietošanas gadījumi: Reālās pasaules piemēri
Apskatīsim dažus reālās pasaules lietošanas gadījumus, kur experimental_useMutableSource var būt īpaši noderīgs:
- Integrācija ar Three.js: Veidojot 3D aplikācijas ar React un Three.js, jūs varat izmantot
experimental_useMutableSource, lai abonētu izmaiņas Three.js ainas grafā un pārrenderētu React komponentus tikai tad, kad tas ir nepieciešams. Tas var ievērojami uzlabot veiktspēju salīdzinājumā ar visas ainas pārrenderēšanu katrā kadrā. - Reāllaika datu vizualizācija: Veidojot reāllaika datu vizualizācijas, jūs varat izmantot
experimental_useMutableSource, lai abonētu atjauninājumus no WebSocket vai SSE plūsmas un pārrenderētu diagrammu vai grafiku tikai tad, kad dati mainās. Tas var nodrošināt plūstošāku un atsaucīgāku lietotāja pieredzi. Iedomājieties informācijas paneli, kas rāda tiešraides kriptovalūtu cenas;experimental_useMutableSourceizmantošana var novērst nevajadzīgas pārrenderēšanas, cenai svārstoties. - Spēļu izstrāde: Spēļu izstrādē
experimental_useMutableSourcevar izmantot, lai pārvaldītu spēles stāvokli un pārrenderētu React komponentus tikai tad, kad spēles stāvoklis mainās. Tas var uzlabot veiktspēju un samazināt aizkavi. Piemēram, pārvaldot spēļu tēlu pozīciju un veselību kā maināmus objektus un izmantojotexperimental_useMutableSourcekomponentos, kas parāda informāciju par tēliem. - Sadarbības rediģēšana: Veidojot sadarbības rediģēšanas aplikācijas, jūs varat izmantot
experimental_useMutableSource, lai abonētu izmaiņas koplietojamā dokumentā un pārrenderētu React komponentus tikai tad, kad dokuments mainās. Tas var nodrošināt reāllaika sadarbības rediģēšanas pieredzi. Iedomājieties koplietojamu dokumentu redaktoru, kur vairāki lietotāji vienlaikus veic izmaiņas;experimental_useMutableSourcevar palīdzēt optimizēt pārrenderēšanu, kad tiek veiktas izmaiņas. - Mantotā koda integrācija:
experimental_useMutableSourcevar būt noderīgs arī, integrējot React ar mantotām kodu bāzēm, kas paļaujas uz mainīgām datu struktūrām. Tas ļauj pakāpeniski migrēt kodu bāzi uz React, nepārrakstot visu no nulles.
Noslēgums
experimental_useMutableSource ir spēcīgs rīks maināmu datu avotu pārvaldībai React aplikācijās. Izprotot tā ieviešanu, lietošanas gadījumus, priekšrocības un potenciālos izaicinājumus, jūs varat to izmantot, lai veidotu efektīvākas, atsaucīgākas un uzturamākas aplikācijas. Atcerieties izmantot pareizu izmaiņu paziņošanas mehānismu, samazināt maināmo datu apjomu un rakstīt pamatīgus testus, lai nodrošinātu, ka jūsu kods darbojas pareizi. Tā kā React turpina attīstīties, experimental_useMutableSource, visticamāk, spēlēs arvien nozīmīgāku lomu React izstrādes nākotnē.
Lai gan joprojām eksperimentāls, experimental_useMutableSource piedāvā daudzsološu pieeju situācijām, kurās maināmi datu avoti ir neizbēgami. Rūpīgi apsverot tā ietekmi un ievērojot labāko praksi, izstrādātāji var izmantot tā jaudu, lai izveidotu augstas veiktspējas un reaktīvas React aplikācijas. Sekojiet līdzi React ceļakartē, lai uzzinātu par atjauninājumiem un iespējamām izmaiņām šim vērtīgajam āķim.